📌 Libro Ares · borrador de contenido y estructura. Las imágenes son genéricas/de referencia (ilustraciones y marcos rotulados): reemplazar por fotos y renders del producto real.
⚡ ODS 7 · Energía asequible y no contaminante
La fuerza del viento
Línea Ares · Exploradores · 2°
Una herramienta del estudiante · prototipa en papel, construye en MDF
Este libro pertenece a
Nombre del estudiante
Grado y grupo
Colegio
Docente
Índice
1. La energía del viento
2. La pregunta
3. Lo que vamos a construir
4. El mapa del libro
Antes de empezar · tus comodines
MP1 · Enciende el motor
MP2 · Las aspas que giran
MP3 · Mi molino
Del papel a la madera
Lo mostramos
Mi nota
Anexo recortable
Palabras nuevas
📖 La historia
INICIOÉrase una vez… Soli vive en un pueblo donde a todos les gusta mirar el cielo.
NUDOPero cada vez que hay tormenta el pueblo se queda sin luz y todo se detiene.
DESENLACEEntonces Soli recuerda que el viento tiene fuerza. Con ella vas a construir un molino que gira con el viento y enciende una luz: energía limpia hecha por ti.
Y aquí empiezas tú: este libro es el camino para que esa historia termine bien. ¡Manos a la obra!
1 · La energía del viento
La energía mueve casi todo: la luz, los carros, los juguetes. Pero algunas formas de hacer energía contaminan. El ODS 7 busca energía limpia para todos.
El viento es energía limpia: mueve los molinos que pueden generar electricidad sin ensuciar el aire.
Imagen de referencia: parque de molinos de viento
2 · La pregunta que nos mueve
Pregunta que detona
¿Cómo aprovechamos el viento para tener energía sin contaminar?
Vas a construir un molino que gira, para entender cómo el movimiento se vuelve energía.
3 · Lo que vamos a construir
Tu reto es un molino con motor: sus aspas giran y encienden una pequeña luz. Lo haces en papel y luego en madera (MDF).
Render de referencia: molino con motor terminado en madera
4 · El mapa del libro
Vamos a trabajar así:
1 Descubrir
→
2 Diseñar (estructura)
→
3 Construir (circuito y mecanismo)
→
4 Mostrar
Antes de empezar · tus comodines
Repasas Scratch (ahora para animar) y conoces algo nuevo: el motor que convierte energía en movimiento.
COM-BS-SCR
Animar con Scratch (táctil) REPASO
Base · 📕 Cartilla · 💻 Academy
COM-AC-MOT
Motor y portapilas NUEVO
Actuador · 📕 Cartilla · 💻 Academy
¿Por qué las aspas giran y giran?
Las aspas de un molino no dan una sola vuelta: giran y giran, sin parar, mientras hay viento (o mientras el motor tiene pilas).
Repetición (bucle) = hacer lo mismo muchas veces. En Scratch el bloque «por siempre» repite lo de adentro sin parar; por eso sirve para que el molino gire en la pantalla, igual que gira de verdad.
Verifica que entendiste: ¿Qué cosa se repite en tu molino? ¿Cuándo se detendría?
🧠 Pensamiento computacional primero: haz la actividad desenchufada de apertura (sin computador) y practica la misma lógica del proyecto en ScratchJr / Lightbot / Blockly Games antes de construir. Cada microproyecto se diseña con su diagrama de flujo o pseudocódigo.
📖 La historia programable · Soli
Este libro tiene una historia jugable (Acto 1 · software): programa a Soli y vívela en pantalla mientras enciende el pueblo. Escanéala en Academy o ábrela aquí ▶.
1
Enciende el motor
Microproyecto 1 · la electricidad da la vuelta
De la electricidad al movimiento
Un motor convierte la electricidad de las pilas en movimiento (gira). Es lo que hará girar tus aspas.
🎯 Objetivos
Conectar el motor al portapilas.
Lograr que el eje gire.
🧰 Materiales
Del anexo recortable
Tarjeta V-1 (soporte del motor)
Componentes
Motor pequeño
Portapilas con pilas
2 cables
🔧 Construcción paso a paso
1
Conecta el motor a las dos puntas del portapilas con los cables.
Por qué: La electricidad necesita un camino cerrado (un círculo) para fluir: sale por uno y vuelve por el otro.
2
Pon las pilas en su lugar (cuida el + y el −).
Ojo:Si no gira, revisa que los dos cables hagan buen contacto y que las pilas no estén al revés.
Compruébalo: ¿el motor zumba y gira el ejecito?
3
Acerca un papelito al eje girando: verás que mueve el aire. Así el movimiento puede empujar cosas.
Foto: motor conectado al portapilas, girando
💻 Programación
En Scratch (animamos el molino)
al tocar bandera verde▶ girar un poquito
🎨 Diseño
Decide dónde irá el motor en tu molino. Criterio: bien sujeto y con el eje hacia afuera para poner las aspas. Dibújalo.
✍️ Responde en tu libro
¿Qué convierte el motor: electricidad en…?
¿Qué pasó cuando quitaste un cable?
📊 Evaluación del microproyecto (la llena el docente)
Criterio
1
2
3
4
Puntos
Construcción
○
○
○
○
__/4
Programación / lógica
○
○
○
○
__/4
Diseño
○
○
○
○
__/4
Preguntas del libro
○
○
○
○
__/4
Trabajo y proceso
○
○
○
○
__/4
TOTAL
__/20
Nota
Firma del docente
Jugar en Academy
🎮 Actividad del microproyecto 1 · Enciende el motor
Actividad táctil para repasar jugando (el docente lee en voz alta). Escanea el QR o ábrela aquí ▶.
2
Las aspas que giran
Microproyecto 2 · girar y girar (repetición)
Hacer lo mismo, muchas veces
Las aspas giran una y otra vez. En Scratch, en vez de poner «girar» mil veces, usamos «por siempre»: repite el giro sin parar. Eso es un bucle.
🎯 Objetivos
Armar las aspas y ponerlas en el eje.
Animar un molino en Scratch con «por siempre».
🧰 Materiales
Del anexo recortable
Tarjeta V-2 (aspas)
Componentes
El motor del MP1
Aspas de papel
🔧 Construcción paso a paso
1
Arma las 4 aspas y encájalas en el eje del motor.
Compruébalo: que queden parejas, si no, el molino tiembla al girar.
2
En Scratch pon un molino y el bloque «por siempre» con «girar» adentro.
Ojo: si solo gira una vez, te faltó el bloque «por siempre» alrededor del girar.
Compruébalo: ¿el dibujo gira sin parar?
3
Compara: el molino real gira por el motor; el de la pantalla gira por el bucle. ¡Es la misma idea de repetir!
Foto: aspas en el motor + molino girando en la tableta
💻 Programación
En Scratch (el bucle que repite)
al tocar bandera verdepor siempre▶ girar 15 grados
🎨 Diseño
Diseña tus aspas. Criterio: iguales y livianas para que giren fácil. ¿De qué forma las haces?
✍️ Responde en tu libro
¿Qué bloque hace que gire sin parar?
¿Qué se repite en tu molino?
📊 Evaluación del microproyecto (la llena el docente)
Criterio
1
2
3
4
Puntos
Construcción
○
○
○
○
__/4
Programación / lógica
○
○
○
○
__/4
Diseño
○
○
○
○
__/4
Preguntas del libro
○
○
○
○
__/4
Trabajo y proceso
○
○
○
○
__/4
TOTAL
__/20
Nota
Firma del docente
Jugar en Academy
🎮 Actividad del microproyecto 2 · Las aspas que giran
Actividad táctil para repasar jugando (el docente lee en voz alta). Escanea el QR o ábrela aquí ▶.
3
Mi molino
Microproyecto 3 · junto todo
Todo junto
Unes el motor, las aspas y la animación en un molino completo: gira de verdad y también en la pantalla.
🎯 Objetivos
Montar el molino con su torre.
Probar que gira firme.
🧰 Materiales
Del anexo recortable
Tarjeta V-3 (torre del molino)
Componentes
Torre V-3
Motor + aspas
Portapilas
🔧 Construcción paso a paso
1
Arma la torre V-3 y monta el motor con las aspas arriba.
2
Conecta el portapilas y enciende.
Ojo: si la torre tiembla, refuérzala en la base; si las aspas rozan, sepáralas un poco.
3
¿gira firme y parejo? Pon al lado tu animación de Scratch girando con «por siempre».
Foto: molino con motor terminado, girando
💻 Programación
En Scratch (tu molino animado)
al tocar bandera verdepor siempre▶ girar
🎨 Diseño
Decora tu molino y ponle nombre. Criterio: que la torre sea firme y las aspas se vean.
🤖 IA · conversa
Pide a un adulto que le pregunte a la IA: «¿dónde se usan molinos de viento de verdad?» y cuéntalo.
✍️ Responde en tu libro
¿Qué nombre le pusiste a tu molino?
¿Qué lo hace girar de verdad?
📊 Evaluación del microproyecto (la llena el docente)
Criterio
1
2
3
4
Puntos
Construcción
○
○
○
○
__/4
Programación / lógica
○
○
○
○
__/4
Diseño
○
○
○
○
__/4
Preguntas del libro
○
○
○
○
__/4
Trabajo y proceso
○
○
○
○
__/4
TOTAL
__/20
Nota
Firma del docente
Jugar en Academy
🎮 Actividad del microproyecto 3 · Mi molino
Actividad táctil para repasar jugando (el docente lee en voz alta). Escanea el QR o ábrela aquí ▶.
Del papel al MDF · el prototipo final
Ahora construyes tu molino en madera (MDF): una torre firme y aspas resistentes para que gire muchas veces.
Render de referencia: molino en MDF con motor
Lo mostramos
Muestra tu molino girando y explica de dónde sale la energía. Vuelve a la pregunta: ¿cómo nos ayuda el viento?
¿Qué mejorarías si lo hicieras otra vez?
Mi nota · rúbrica final del proyecto
El docente evalúa el prototipo final. La convergencia (que los tres hilos funcionen juntos) vale el doble.
Criterio
1
2
3
4
Puntos
Programación
○
○
○
○
__/4
Robotización
○
○
○
○
__/4
Diseño
○
○
○
○
__/4
Convergencia (×2) — prueba de "quita un hilo"
○
○
○
○
__/8
Proceso y comunicación
○
○
○
○
__/4
TOTAL
__/24
Nota final
Firma del docente
Anexo recortable
✂ Recorta por las líneas rojas. ┄ Dobla por las punteadas. ⬤ Fija el componente en los puntos marcados. No recortes las páginas de guía ni de evaluación.
Plantilla C-1 · base del circuito
Plantilla C-2 · aspas
Palabras nuevas
Repetición (bucle)
Hacer lo mismo muchas veces; en Scratch, el bloque «por siempre».
Motor
Convierte electricidad en movimiento (gira).
Circuito
El camino cerrado por donde va la electricidad.
Energía limpia
La que no contamina, como la del viento.
Scratch
App para programar y animar con bloques de colores.