Una herramienta del estudiante · prototipa en papel, construye en MDFINICIOÉrase una vez… Soli vive en un pueblo donde a todos les gusta mirar el cielo.
NUDOPero cada vez que hay tormenta el pueblo se queda sin luz y todo se detiene.
DESENLACEEntonces Soli recuerda que el viento tiene fuerza. Con ella vas a construir un molino que gira con el viento y enciende una luz: energía limpia hecha por ti.
La energía mueve casi todo: la luz, los carros, los juguetes. Pero algunas formas de hacer energía contaminan. El ODS 7 busca energía limpia para todos.
El viento es energía limpia: mueve los molinos que pueden generar electricidad sin ensuciar el aire.
Vas a construir un molino que gira, para entender cómo el movimiento se vuelve energía.
Tu reto es un molino con motor: sus aspas giran y encienden una pequeña luz. Lo haces en papel y luego en madera (MDF).
Vamos a trabajar así:
Repasas Scratch (ahora para animar) y conoces algo nuevo: el motor que convierte energía en movimiento.
Las aspas de un molino no dan una sola vuelta: giran y giran, sin parar, mientras hay viento (o mientras el motor tiene pilas).
Un motor convierte la electricidad de las pilas en movimiento (gira). Es lo que hará girar tus aspas.
Decide dónde irá el motor en tu molino. Criterio: bien sujeto y con el eje hacia afuera para poner las aspas. Dibújalo.
| Criterio | 1 | 2 | 3 | 4 | Puntos |
|---|---|---|---|---|---|
| Construcción | ○ | ○ | ○ | ○ | __/4 |
| Programación / lógica | ○ | ○ | ○ | ○ | __/4 |
| Diseño | ○ | ○ | ○ | ○ | __/4 |
| Preguntas del libro | ○ | ○ | ○ | ○ | __/4 |
| Trabajo y proceso | ○ | ○ | ○ | ○ | __/4 |
| TOTAL | __/20 | ||||
Las aspas giran una y otra vez. En Scratch, en vez de poner «girar» mil veces, usamos «por siempre»: repite el giro sin parar. Eso es un bucle.
Diseña tus aspas. Criterio: iguales y livianas para que giren fácil. ¿De qué forma las haces?
| Criterio | 1 | 2 | 3 | 4 | Puntos |
|---|---|---|---|---|---|
| Construcción | ○ | ○ | ○ | ○ | __/4 |
| Programación / lógica | ○ | ○ | ○ | ○ | __/4 |
| Diseño | ○ | ○ | ○ | ○ | __/4 |
| Preguntas del libro | ○ | ○ | ○ | ○ | __/4 |
| Trabajo y proceso | ○ | ○ | ○ | ○ | __/4 |
| TOTAL | __/20 | ||||
Unes el motor, las aspas y la animación en un molino completo: gira de verdad y también en la pantalla.
Decora tu molino y ponle nombre. Criterio: que la torre sea firme y las aspas se vean.
Pide a un adulto que le pregunte a la IA: «¿dónde se usan molinos de viento de verdad?» y cuéntalo.
| Criterio | 1 | 2 | 3 | 4 | Puntos |
|---|---|---|---|---|---|
| Construcción | ○ | ○ | ○ | ○ | __/4 |
| Programación / lógica | ○ | ○ | ○ | ○ | __/4 |
| Diseño | ○ | ○ | ○ | ○ | __/4 |
| Preguntas del libro | ○ | ○ | ○ | ○ | __/4 |
| Trabajo y proceso | ○ | ○ | ○ | ○ | __/4 |
| TOTAL | __/20 | ||||
Ahora construyes tu molino en madera (MDF): una torre firme y aspas resistentes para que gire muchas veces.
Muestra tu molino girando y explica de dónde sale la energía. Vuelve a la pregunta: ¿cómo nos ayuda el viento?
El docente evalúa el prototipo final. La convergencia (que los tres hilos funcionen juntos) vale el doble.
| Criterio | 1 | 2 | 3 | 4 | Puntos |
|---|---|---|---|---|---|
| Programación | ○ | ○ | ○ | ○ | __/4 |
| Robotización | ○ | ○ | ○ | ○ | __/4 |
| Diseño | ○ | ○ | ○ | ○ | __/4 |
| Convergencia (×2) — prueba de "quita un hilo" | ○ | ○ | ○ | ○ | __/8 |
| Proceso y comunicación | ○ | ○ | ○ | ○ | __/4 |
| TOTAL | __/24 | ||||
✂ Recorta por las líneas rojas. ┄ Dobla por las punteadas. ⬤ Fija el componente en los puntos marcados. No recortes las páginas de guía ni de evaluación.